LOCANDINA:
ANNO: 1997
SOFTWARE HOUSE: SEGA Corporation
GENERE: Sparatutto
DESCRIZIONE: Il 18 dicembre 1998 l'agente dell'AMS Thomas Rogan riceve dalla fidanzata Sophie Richards una telefonata d'emergenza: la donna lavora come membro dell'équipe di uno scienziato chiamato Roy Curien in un'enorme villa adibita a laboratorio, ma costui ha creato misteriosamente un'orda di zombie che ha invaso tutti i locali dell'edificio: con essi si propone di uccidere Sophie e gli altri assistenti per poi procedere alla conquista dell'intero pianeta.
Rogan si dirige subito sul posto insieme al collega e amico G, e i due si fanno strada tra le centinaia di non-morti (non solo umani: ci sono anche cani, scimmie, rane, pipistrelli e ragni, ai quali vanno aggiunti alcuni gruppi di larve di insetto che hanno assunto notevoli proporzioni in seguito agli esperimenti cui sono state sottoposte) fino a raggiungere Curien, nascostosi in un locale sotterraneo; lo scienziato decide allora di attivare la sua creatura più potente, il Mago ("Magician" in lingua originale) per cercare di eliminare i due agenti.
Ma il Mago, evidentemente difettoso, si ribella al suo creatore uccidendolo, dopodiché attacca Rogan e G, che riescono a distruggerlo.
A questo punto sono disponibili due diversi finali, che variano in base all'abilità dimostrata dal giocatore nei quattro livelli di The House of the Dead. Se durante la partita sono stati salvati tutti i dottori in pericolo, Sophie, che nello svolgimento del gioco era stata apparentemente uccisa dal Carro (il boss del primo livello), correrà incontro ai due protagonisti: altrimenti la si troverà trasformata in uno zombie.
Il giocatore si troverà ad eliminare gli zombi umani e animali che lo attaccheranno, potendo contare su una pistola a sei colpi che deve essere periodicamente ricaricata. Tre sono le vite inizialmente a disposizione, rappresentate dalle lampade a olio nella parte inferiore dello schermo: tutte le volte che si viene feriti da un nemico si perde una vita, e quando si esauriscono la partita termina.
The House of the Dead presenta diversi percorsi alternativi nel corso dei primi tre livelli, percorsi che si attivano qualora vengano compiute determinate azioni, come salvare alcuni dottori, uccidere un particolare nemico in un preciso momento, e via discorrendo.
Alcuni oggetti sono distruttibili e in essi si possono trovare due tipi di bonus: la moneta, che incrementa il punteggio, e il kit medico, che restituisce una vita perduta o ne aggiunge una ex novo.
I kit medici possono anche essere consegnati al giocatore da alcuni dottori, una volta che questi vengono salvati dagli attacchi nemici.
Alla fine di ognuno dei quattro livelli di gioco bisognerà vedersela con un boss, che può essere colpito solo in un determinato punto debole mostrato un istante prima dello scontro.
THE HOUSE OF THE DEAD


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