giovedì 13 dicembre 2018

SCION












LOCANDINA:




















ANNO: 1984

SOFTWARE HOUSE: Cinematronics Incorporated

GENERE: Sparatutto A Scorrimento Verticale

DESCRIZIONE: Un classico sparatutto di vecchissimo stampo molto divertente.

SCION

SCRUM TRY











LOCANDINA:




















ANNO: 1984

SOFTWARE HOUSE: Data East Corporation

GENERE: Sport

DESCRIZIONE: Un vecchio gioco di rugby.

SCRUM TRY

SEA FIGHTER POSEIDON












LOCANDINA:




















ANNO: 1984

SOFTWARE HOUSE: Taito Corporation

GENERE: Sparatutto A Scorrimento Orizzontale

DESCRIZIONE: Dovremo salvare gli ostaggi e nel frattempo sconfiggere i molteplici nemici. Il numero di ostaggi da salvare aumenterà livello dopo livello. Quando tutti gli ostaggi saranno stati salvati, il livello terminerà.

SEA FIGHTER POSEIDON

SECTOR ZONE










LOCANDINA:




















ANNO: 1984

SOFTWARE HOUSE: Nichibutsu / Alice Co., Ltd.

GENERE: Sparatutto / Guida

DESCRIZIONE: Il giocatore cavalcherà un'imbarcazione simile ad una moto, urtando cavalieri, raccogliendo moduli "power" e sparando a monete blu.

SECTOR ZONE

SHOOTING GALLERY












LOCANDINA:




















ANNO: 1984

SOFTWARE HOUSE: Zaccaria / Seatongrove Ltd.

GENERE: Sparatutto

DESCRIZIONE: Un colorato gioco in cui il giocatore dovrà usare un fucile ottico per sparare a vari obiettivi sullo schermo, tra cui lattine, anatre, palloncini e pendoli di orologio.

SHOOTING GALLERY

SHOT RIDER













LOCANDINA:











ANNO: 1985

SOFTWARE HOUSE: Seibu Kaihatsu Inc.

GENERE: Guida

DESCRIZIONE: Un divertente gioco di guida di motociclette.

SHOT RIDER

SNACKS'N JAXSON










LOCANDINA:




















ANNO: 1984

SOFTWARE HOUSE: Bally Sente, Inc.

GENERE: Palla & Racchetta

DESCRIZIONE: Dovremo muovere la testa del pagliaccio Jaxson, per mangiare gli snack e per far rimbalzare il naso tondo. Attenzione ai peperoni verdi.

SNACKS'N JAXSON

SNAKE PIT










LOCANDINA:




















ANNO: 1984

SOFTWARE HOUSE: Bally Sente, Inc.

GENERE: Picchiaduro

DESCRIZIONE: Il giocatore controllerà un avventuriero in stile Indiana Jones con una frusta, chiamato Outback Jack, che dovrà cercare in un antico tempio dei tesori e nel mentre dovrà combatte contro serpenti, scorpioni e altre creature pericolose.

SNAKE PIT

SPATTER











LOCANDINA:




















ANNO: 1984

SOFTWARE HOUSE: SEGA Corporation

GENERE: Labirinto / Guida

DESCRIZIONE: Spatter è un veloce gioco di inseguimento in labirinti, nel quale il giocatore assumerà il ruolo di un bambino che dovrà pedalare su un triciclo raccogliendo fiori, mentre dovrà cercare di evitare collisioni con numerosi nemici che gli daranno la caccia.

La maggior parte dei percorsi del labirinto sono separati in due corsie, con un recinto elastico che le divide.
Questo recinto sarà la chiave del gioco, in quanto i giocatori potranno saltare sapra di esso, passando così oltre i nemici che tenteranno di avvicinarsi nella stessa corsia.
Inoltre i nemici sul lato opposto del recinto potranno essere spediti fuori dal tracciato. Saranno anche presenti blocchi solidi che potranno essere spinti contro i nemici per distruggerli.

Inoltre saranno presenti speciali livelli bonus. Questi livelli saranno basati su piattaforme, con il giocatore che cercherà di raccogliere quanti più frutti possibili, prima di raggiungere la piattaforma più alta per incontrare l'amichevole anziana signora che ci starà aspettando.
Verranno quindi assegnati bonus "Fruit" (frutto) e "Happy" (felice).

SPATTER

STOCKER










LOCANDINA:




















ANNO: 1984

SOFTWARE HOUSE: Bally Sente, Inc.

GENERE: Guida

DESCRIZIONE: Il giocatore sarà alla guida di una macchina di scorta che verrà inseguita dalla polizia. Si dovrà evitare il traffico in arrivo, restando sulla strada per ottenere più punti e bisognerà anche entrare nelle stazioni di servizio per prolungare il tempo di gioco.
Il gioco finirà quando sarà terminato il gas, quando verrà completata la gara oppure nel momento in cui si riceveranno tre multe per eccesso di velocità (se lo avremo impostato nelle opzioni di gioco).

STOCKER

STRENGTH & SKILL









LOCANDINA:




















ANNO: 1984

SOFTWARE HOUSE: Sun Electronics Corporation

GENERE: Sport

DESCRIZIONE: Una serie di varie discipline sportive in cui dovremo cimentarci.

STRENGTH & SKILL

SUPER BAGMAN









LOCANDINA:




















ANNO: 1984

SOFTWARE HOUSE: Stern Electronics, Inc. / Valadon Automation

GENERE: Platform

DESCRIZIONE: Il nostro personaggio è un ladro.
Dovremo correre in una miniera raccogliendo sacchi di denaro e depositarli in una carriola nella parte superiore dello schermo.
Potremo salire le scale e guidare gli ascensori per evitare i minatori arrabbiati. Potremo afferrare i picconi e altri oggetti per stordire temporaneamente i nostri inseguitori.

SUPER BAGMAN

SUPER BASKETBALL









LOCANDINA:




















ANNO: 1984

SOFTWARE HOUSE: Konami Holdings Corporation

GENERE: Sport

DESCRIZIONE: Un vecchio gioco di basket.

SUPER BASKETBALL

SWAT











LOCANDINA:




















ANNO: 1984

SOFTWARE HOUSE: SEGA Corporation / Coreland

GENERE: Sparatutto

DESCRIZIONE: Un astratto sparatutto per uno o due giocatori nel quale lo scopo sarà quello di impedire a sciami di alieni di costruire una galleria divisoria dal fondo alla cima dello schermo.

In cima ad ogni livello ci saranno delle sezioni di gallerie blu, mentre sul fondo ce ne saranno di viola.
Gli alieni partiranno dal fondo dello schermo nelle sezioni viola. Mentre si muoveranno attraverso una galleria, potranno costruire nuove sezioni in qualsiasi direzione.

I giocatori potranno distruggere le sezioni di galleria blu o "spingerle" per riallinearle e impedire agli alieni di completare la loro missione.
Le sezioni viola non potranno invece essere distrutte ma solo essere spinte. Potrà essere utilizzata una "bomba intelligente" che distruggerà tutti i nemici vicini, oltre alle controparti su schermo dei giocatori, se si trovano nel raggio di esplosione della bomba.
Si potranno guadagnare bombe aggiuntive distruggendo sezioni di galleria blu.

Se gli alieni riusciranno a connettere una galleria, appariranno nemici aggiuntivi e la difficoltà del tutto aumenterà di molto.
Ogni livello terminerà quando un numero predeterminato di alieni "Blocker" sarà stato distrutto.

SWAT

TIMBER








LOCANDINA:




















ANNO: 1984

SOFTWARE HOUSE: Bally Midway

GENERE: Platform

DESCRIZIONE: Un semplice gioco che può portare ad assuefazione, nel quale un boscaiolo dovrà abbattere la sua quota di alberi entro uno stretto tempo limite e sotto l'occhio sempre vigile del suo capo.
Creature arrabbiate ed alberi in caduta dovranno essere evitati mentre il boscaiolo farà il suo lavoro.

Punti aggiuntivi potranno essere guadagnati nel livello bonus, nel quale il giocatore dovrà provare a rimanere su un tronco rotante e fluttuante il più a lungo possibile.

TIMBER

TYLZ










LOCANDINA:











ANNO: 1982

SOFTWARE HOUSE: Mylstar Electronics, Inc.

GENERE: Labirinto

DESCRIZIONE: Un vecchio gioco a labirinti, rimasto purtroppo solo un prototipo.

TYLZ

VS GONG FIGHT










LOCANDINA:











ANNO: 1984

SOFTWARE HOUSE: Kaneko Co., Ltd.

GENERE: Sport

DESCRIZIONE: Un vecchissimo gioco di boxe.

VS GONG FIGHT