martedì 11 dicembre 2018

RED ALERT





LOCANDINA:

ANNO: 1981

SOFTWARE HOUSE: Irem Software Engineering, Inc. / GDI

GENERE: Sparatutto

DESCRIZIONE: PRIMO ATTACCO ALLA LUCE DEL GIORNO - BOMBARDIERI IN FORMAZIONE CON FORZA AEREA IN ATTACCO. Questa sequenza è introdotta sia a livello uditivo che visivo: allarme rosso. Forza aerea nemica in avvicinamento. 20 caccia in avvicinamento. Distruggi tutti i caccia entro le 11:00 o la testata MIRV verrà lanciata.

In questa sequenza i bombardieri si muoveranno in formazione da sinistra a destra attraverso lo schermo, poi da destra a sinistra e così via.
Durante l'attacco, alcuni si staccheranno dalla formazione e attaccheranno il lanciamissili.
Gli aerei sganceranno bombe nel tentativo di colpire il lanciamissili. Inoltre, durante l'attacco, un aereo speciale rosso apparirà e sgancerà una bomba a megatoni rossa che scenderà lentamente verso terra. Quando arriveranno le ore 11:00, l'attacco dei caccia sarà interrotto dalla scritta lampeggiante CAUTION (attenzione), seguita dall'apparizione della testata MIRV.

La testata MIRV scenderà lentamente, quindi si dividerà in numerose bombe. A loro volta esse si divideranno in ulteriori numerose bombe. Di conseguenza, una pioggia di bombe scenderà lentamente verso terra.

L'obiettivo del giocatore durante l'attacco sarà quello di distruggere tutti gli aerei sparando con il lanciamissili. Durante l'attacco, il giocatore dovrà evitare di essere colpito direttamente da bombe - ognuna di esse costerà un lanciarazzi.
Inoltre durante l'attacco il giocatore dovrà distruggere la bomba rossa prima che essa tocchi terra, altrimenti un lanciarazzi verrà distrutto.

Quando apparirà la testata MIRV, il giocatore dovrà distruggerla completamente - altrimenti se un qualsiasi pezzo toccherà terra il giocatore perderà un lanciarazzi.

SECONDO ATTACCO DA ELICOTTERI - IN CADUTA BOMBE CON PARACADUTE. Introdotto da: Squadrone di elicotteri in attacco! Distruggi gli elicotteri entro le ore 16:00 o la testava MIRV sarà lanciata.

L'obiettivo del giocatore durante l'attacco sarà quello di distruggere tutti gli elicotteri sparando con il lanciamissili.
Durante l'attacco, il giocatore dovrà tenere il suo lanciamissili lontano dalle aree rosse create dall'esplosione delle bombe - o perderà un lanciamissili. Sia gli elicotteri che le bombe potranno essere distrutti dai missili.
Tuttavia, se verrà colpito il paracadute ma non la bomba, essa cadrà molto più velocemente.

L'attacco con testata MIRV, se lanciato, sarà una ripetizione della prima sequenza sopra descritta.

TERZO ATTACCO DI NOTTE - BOMBARDIERI PESANTI IN FORMAZIONE. Introdotto da: Allarme rosso. Attacco notturno da parte di bombardieri.

Il giocatore verrà aiutato da due fari. L'obiettivo sarà quello di distruggere tutti i bombardieri. Quando tutti i bombardieri saranno stati distrutti, il gioco avanzerà allo scenario (paese) successivo.
Durante l'attacco, il giocatore dovrà evitare colpi diretti dalle bombe. Non ci sarà nessun limite di tempo. Non sarà lanciata una testata MIRV.

SCENARI DI GIOCO. Il gioco ripeterà il ciclo sopra descritto nei seguenti paesi: FRANCIA, U.S.A., ITALIA, GRAN BRETAGNA, GERMANIA e GIAPPONE. Tuttavia, man mano che il gioco avanzerà di scenario in scenario, l'azione del gioco diventerà sempre più frenetica.

RED ALERT

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