lunedì 10 dicembre 2018

MARIO KART 64





LOCANDINA:

ANNO: 1996

SOFTWARE HOUSE: Nintendo Co., Ltd.

GENERE: Guida

DESCRIZIONE: Il gioco ha per protagonisti 8 personaggi della saga di videogiochi Mario: fanno compagnia al celebre idraulico Luigi, Peach, Toad, Yoshi, Donkey Kong, Wario e Bowser.
Ognuno ha a disposizione il suo kart e durante il percorso può raccogliere armi e accessori per rallentare la corsa degli avversari, tutte nella tradizione di Mario: banane, gusci di tartarughe, eccetera.

In Mario Kart 64 le corse durano sempre 3 giri, e ad esse partecipano sempre otto concorrenti fra i personaggi Nintendo. Ogni concorrente è dotato di una sua stazza: ad esempio se Bowser (molto pesante) urta Toad (piuttosto leggero), il kart di Toad sbanderà. La peculiarità di Mario Kart 64 sono i Cristalli, con i quali si possono ricavare vari oggetti da scagliare contro gli avversari. Gli oggetti sono:
Fungo Scatto: garantisce un'accelerazione temporanea (3 secondi circa). Ne esistono due varianti. Nella prima è possibile utilizzare un unico fungo, e quindi un singolo scatto. Nella seconda il giocatore avrà a disposizione tre funghi per altrettanti scatti, che potrà utilizzare a piacimento.
Fungo Scatto Dorato: variante del Fungo Scatto, la sua peculiarità è che, dopo il primo utilizzo, sarà disponibile per un tempo limitato, durante il quale sarà possibile utilizzare più volte lo scatto.
Gusci Verdi: sono i gusci dei Koopa Verdi. Il giocatore può utilizzarli come difesa posteriore (contro un personaggio in avvicinamento o altri gusci) o lanciarli: in questo caso rimbalzerà contro le pareti fino a cadere in un fosso o ad urtare un personaggio (compreso lo stesso giocatore) o un oggetto (banane, altri gusci, o finti cristalli). Esiste nella variante singola e in quella tripla, nella quale, una volta attivato, creerà uno scudo di tre gusci verdi che girano attorno al giocatore. Questi possono poi urtare oggetti o personaggi o essere lanciati normalmente.
Gusci Rossi: sono i gusci dei Koopa Rossi. Il giocatore può utilizzarli come difesa posteriore (contro un personaggio in avvicinamento o altri gusci) o lanciarli: in questo caso il guscio rincorrerà il personaggio che precede il giocatore fino a colpirlo, o fino a cadere in un fosso o ad urtare un oggetto (banane, altri gusci, o cristalli falsi). Esiste nella variante singola e in quella tripla, nella quale, una volta attivato, creerà uno scudo di tre gusci rossi che girano attorno al giocatore. Questi possono poi urtare oggetti o personaggi o essere lanciati normalmente.
Gusci Blu/Spinosi: sono gusci dei Koopa Blu Spinosi. Esistono nella sola variante singola. Una volta lanciato, il guscio percorrerà l'intera pista fino a colpire il giocatore in prima posizione. Tuttavia, durante il tragitto, può colpire altri personaggi. L'unico modo per fermarlo è farlo urtare ad un muro nel momento del lancio.
Banane: sono oggetti lanciabili che fanno scivolare i kart in corsa, rallentandoli. Possono essere lanciati in avanti, rilasciati all'indietro o mantenuti come difesa posteriore. Esistono nella variante singola e nella variante "casco di banane", nella quale si avranno a disposizione 5 banane (che si posizioneranno in fila dietro al giocatore) che potranno essere piazzate nello scenario a piacimento.
Fulmine: rimpicciolisce tutti i personaggi meno quello che l'ha attivato. Chi subisce il suo effetto può solo utilizzare oggetti da lancio, avrà una velocità ridotta e, se urtato da chi l'ha attivato o da un altro personaggio rimpicciolito, verrà schiacciato, venendo quindi costretto a fermarsi.
Boo: ruba un oggetto a caso da un personaggio e rende il giocatore momentaneamente invisibile.
Stella: come da tradizione della serie, rende invulnerabili a qualsiasi oggetto lanciato dagli altri personaggi, la velocità del kart aumenterà per l'intera durata del suo effetto, e se si urtano altri personaggi, essi verranno colpiti.
Cristalli Falsi: simili ai Cristalli bonus del gioco, sono in realtà delle trappole che esplodono a contatto con un personaggio, costringendolo a fermarsi. Si riconoscono dal fatto che il punto interrogativo al loro interno è rovesciato (¿).
Nota: Il personaggio utilizzato per la gara in singolo, potrà utilizzare tutti gli oggetti. Invece gli avversari non li utilizzeranno tutti (ad esempio non usano mai i gusci), ma soltanto: Fungo Scatto, Boo, Banane (solo la singola e non un casco di banane), Fulmine (molto spesso, chi è in ultima posizione) e la Stella. Inoltre gli avversari non utilizzano mai scorciatoie.
Ogni oggetto che si trova nel Cubo Oggetto è distribuito in proporzione alla posizione in classifica, cioè, chi è al primo posto non potrà mai trovare una Stella o un Fulmine. Mentre è facile trovare questi quando si è agli ultimi posti. Nota: con un po' di fortuna è probabile che ti esca una Stella anche in seconda o terza posizione. Per il Fulmine, invece, è assai più improbabile ma è possibile lo stesso.
In Mario Kart 64 sono presenti tre generi di modalità di gioco.
Nella modalità Mario GP vi sono tre difficoltà: 50cc, 100cc, 150cc. Una volta che queste tre modalità saranno completate con il risultato di trofei d'oro, comparirà una quarta modalità, la Extra, nella quale le piste dovranno essere completate al contrario (sbloccando la modalità Extra, anche il Main Screen del gioco cambierà immagine).
MARIO KART 64

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