giovedì 13 dicembre 2018

TIME PILOT '84




LOCANDINA:




















ANNO: 1984

SOFTWARE HOUSE: Konami Holdings Corporation

GENERE: Sparatutto

DESCRIZIONE: Si tratta del sequel di Time Pilot e ha lo stesso tipo di pilotaggio con visuale dall'alto e rotazione a 360°. Non ci furono conversioni ufficiali per altre piattaforme, ma la Kingsoft, già autrice di un clone del primo Time Pilot chiamato Space Pilot, pubblicò Space Pilot 2 , che imita parzialmente Time Pilot '84.

A differenza di quanto visto in Time Pilot, il giocatore comanda stavolta una navicella spaziale: tutti i livelli, che qui sono infiniti, si svolgono in un futuro lontano, con nemici che consistono in astronavi di vario tipo e occasionalmente in veicoli di terra.
Anziché il cielo, gli sfondi sono superfici di strutture tecnologiche o di pianeti.

Si usano un joystick, per dirigere la navicella, e due tasti, A e B, entrambi con la funzione di sparo. Il tasto A sprigiona proiettili normali, molto veloci, per distruggere i nemici comuni più semplici, mentre il tasto B fa partire un missile che insegue quelli più resistenti, una volta inquadrati dal giocatore con un apposito mirino.
Il missile è anche l'arma in grado di eliminare, in maniera analoga, l'unico boss del gioco - una grossa astronave dalla forma sferica - presente alla fine di ogni livello.

Le vite a disposizione sono 3 (senza punti ferita) aumentabili al raggiungimento di determinati punteggi.

TIME PILOT '84

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