LOCANDINA:
ANNO: 1984
SOFTWARE HOUSE: Williams Electronics Inc.
GENERE: Labirinto / Sparatutto
DESCRIZIONE: I giocatori dovranno camminare per un labirinto con vista in prospettiva a tre quarti sparando a vari nemici.
Dopo aver colpito il nemico, l'anima del nostro protagonista (una sua versione più scura), cercherà di arrivare fino alla cima dello schermo, dove ci sarà una bocca mostruosa che la attenderà.
La disposizione del labirinto di Inferno è piuttosto simile a "Crystal Castles", ma senza le ampie variazioni di altezza. Sembra ci siano solo 3 o 4 "altezze" del labirinto, che il giocatore potrà raggiungere tramite delle piccole scale.
INFERNO
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