LOCANDINA:
ANNO: 1990
SOFTWARE HOUSE: Idea Software
GENERE: Sparatutto A Scorrimento Verticale
DESCRIZIONE: “Quello che stai per vedere è costato molti mesi di fatica a parecchie persone. Se sei italiano come me, non copiarmi, comprami ORIGINALE! Mi trovi in una bellissima confezione con un enorme poster a colori… E non costo nemmeno molto!”.
Mediante quest’ appello – che oggi come oggi potrà anche far tenerezza – i ragazzi di Idea Soft ci davano il benvenuto a Bomber Bob: un titolo tanto brioso quanto gradevole, che approcciava il genere top down shooter con la leggerezza propria di un’opera destinata ai più piccini.
Graficamente pulito, col morbido character design proprio degli sprite principali e gli arditi layer parallattici a conferire efficace profondità alla graziosa ambientazione tropicale, Bomber Bob si lasciava giocare di slancio, senza costringere l’utente a prodursi nelle spossanti performance richieste dai più blasonati titoli di genere.
Pur non proponendo un coefficiente di sfida magari adeguato alle esigenze competitive dei gamer più navigati, esso avrebbe in ogni caso saputo allietare i pomeriggi di molti giocatori, riservandosi persino il lusso di stupirli grazie alle suggestioni tridimensionali proprie delle sequenze di volo in prospettiva frontale che andavano alternandosi agli stage principali.
Accolto con un pizzico di scetticismo in eccesso, Bomber Bob non raccolse probabilmente gli encomi che gli sarebbero spettati qualora fosse saltato fuori dalle fucine di una software house anglosassone, ma rappresentò in ogni caso un passo rilevante per il movimento videoludico nostrano.
BOMBER BOB
LOCANDINA:
ANNO: 1992
SOFTWARE HOUSE: Millennium Interactive
GENERE: Sport
DESCRIZIONE: Questo simpaticissimo gioco lo si potrebbe definire come una sorta di parodia in salsa acquatica di Track & Field della Konami.
The Aquatic Games è stato l'ultimo gioco su Amiga 500, ad avere il mitico personaggio James Pond come protagonista, in quanto, il successivo episodio (James Pond 3: Operation Starfish) risulterà compatibile solo con la nuova gamma di Amiga a 32 bit (A1200) che utilizzava il chipset AGA.
Il gioco contiene brani di musica classica, come ad esempio Ode to Joy (dalla nona di Beethoven) nella schermata principale ed altre chicche disseminate durante determinati eventi.
Il resto della musica invece è stata composta da Richard Joseph.
THE AQUATIC GAMES
LOCANDINA:
ANNO: 1991
SOFTWARE HOUSE: Image Works
GENERE: Puzzle
DESCRIZIONE: Lo scopo è quello di guidare Nathan, il protagonista, attraverso una serie di livelli con grafica isometrica. Il personaggio non può essere controllato direttamente, occorre piazzare delle icone di controllo, in modo da farlo girare, prendere oggetti e soprattutto evitare di cadere.
Il gioco fu apprezzato per la sua originalità e spesso fu accostato a Lemmings. Molti però lo criticarono per l'eccessiva difficoltà e la velocità troppo frenetica.
BRAT
LOCANDINA:
ANNO: 1991
SOFTWARE HOUSE: Interplay Entertainment / Delphine Software
GENERE: Platform
DESCRIZIONE: Il protagonista del gioco è Lester Knight Chaykin, un giovane genio della fisica.
Nella intro del gioco si vede l'arrivo di Lester, a bordo di una Ferrari 288 GTO, al suo laboratorio high-tech, durante un forte temporale. Lo scienziato scende nel suo laboratorio sotterraneo, per lavorare ad una sequenza del suo esperimento con un acceleratore di particelle, lo scopo dell'esperimento è ricostruire la creazione del nostro universo.
Avviata la sequenza sulla sua console e lanciato l'acceleratore particellare, immediatamente prima che il flusso di particelle raggiunga la destinazione prevista nel macchinario, un fulmine colpisce il laboratorio interferendo con l'acceleratore e provocando una imprevista carica energetica delle particelle.
L'esplosione scaturita dall'incidente apre una sorta di buco nero in cui viene risucchiato il Professore Chaykin, istantaneamente teletrasportato in un altro mondo alieno.
Dopo essere sopravvissuto alla fauna locale molto pericolosa, Lester viene catturato da una razza di alieni umanoidi e condotto in un campo di prigionia sotterranea.
Qui, aiutato da un prigioniero autoctono soprannominato "Buddy", fugge stringendo un vero e proprio rapporto di amicizia e collaborazione volta a sopravvivere alla spietata caccia dei loro carcerieri, il tutto mentre risolvono numerosi enigmi per sopravvivere.
La loro avventura li vede destreggiarsi tra livelli attraverso il complesso carcerario, un sistema di grotte, ed una struttura a torre. Nel culmine del gioco, Lester sarà gravemente ferito da uno degli alieni ma, con l'aiuto del suo amico "Buddy", riuscirà ad uccidere il suo nemico.
Dopo aver raggiunto la cima della torre, Lester crolla ferito ma viene prontamente raggiunto dal fedele "buddy", che lo aiuta raccogliendolo dal suolo. Il videogioco si chiude con la fuga dei due su una creatura alata, verso l'orizzonte di quello che sarà il nuovo mondo di Lester Knight Chaykin.
OUT OF THIS WORLD
LOCANDINA:
ANNO: 1993
SOFTWARE HOUSE: Gremlin Graphics Software Limited
GENERE: Sparatutto A Scorrimento Orizzontale
DESCRIZIONE: 2808, una minaccia aliena attacca il quartier generale delle forze terrestri iniziano gli "anni bui" della civiltà umana. 2867, scienziati terrestri hanno scoperto nuove tecnologie militari da impiegare in battaglia, viene creata la task force da combattimento denominata D-Hero.2979, i Disposable Heroes hanno a disposizione nuove armi da battaglia, il quartier generale di difesa terrestre è stato distrutto ed è giunto il momento di intervenire immediatamente, inviando la nuova astronave da battaglia Prototype 2 superarmata e superpotenziata a contrastare l'invasione aliena.
Il finale di Disposable Hero è uno dei più strani. Il pilota dell'astronave dopo aver compiuto la missione rientra sulla terra.
Dopo l'atterraggio c'è una folla esultante per lui, il pilota ignora la gente festante e sale su un'auto di grossa cilindrata e parte. Un uomo armato di bazooka spara un colpo e fa esplodere la macchina uccidendo il pilota.
Il videogioco è un classico sparatutto a scorrimento laterale, la navicella all' inizio è armata solo di un cannone frontale le armi aggiuntive sono attivabili entrando in varie zone apposite nei livelli, di solito due o tre per stage, e il giocatore può decidere come equipaggiare al meglio la propria astronave.
Il videogioco si struttura su cinque livelli a difficoltà crescente. Immancabili i boss di fine livello, con alcuni di essi giganteschi.
Oltre che alle classiche 3 vite a disposizione, l'astronave è dotata di scudi energetici segnalati da una barra, finendo l'energia l'astronave esploderà. In questo videogioco sono molto curate le parti grafiche, il sonoro e le musiche.
DISPOSABLE HERO
LOCANDINA:
ANNO: 1989
SOFTWARE HOUSE: Electronic Arts Inc.
GENERE: Guida
DESCRIZIONE: Si tratta di uno dei primi videogiochi a tentare una simulazione completa e realistica della Indianapolis 500; utilizza una visuale in prima persona ed è disponibile una modalità replay, con la possibilità di salvarne tre della durata massima di 20 secondi.
Sono disponibili cinque telecamere diverse, più un'altra in caso di incidente. Sono simulati i danni delle auto in caso di incidenti, i guasti durante la gara delle auto controllate dalla CPU ed è inoltre possibile impostare vari parametri di queste ultime che, una volta in gara, reagiranno di conseguenza.
La griglia di partenza rispecchia quella dell'edizione 1989 dell'omonima gara, con l'eccezione dell'auto del giocatore (la numero 17) che sostituisce la numero 29 di Rich Vogler, che quell'anno si era qualificato al 33º e quindi ultimo posto.
Il menu iniziale offre diverse possibilità:
-Pratice - modalità pratica, dove è possibile prendere dimestichezza con l'auto (in questo caso indistruttibile), oltre che a modificare in tempo reale (cioè mentre si sta realmente guidando) e ovviamente ai box tutte le impostazioni dell'auto.
-Qualify - qualificazioni: se non si partecipa a queste ultime, in gara si partirà dall'ultima posizione.
-Race - gara, a sua volta suddivisa in quattro opzioni in ordine di difficoltà.
-Teams - selezione della squadra (e quindi dell'auto).
-File - modalità dove è possibile caricare o salvare su file replay e impostazioni delle auto.
-Setup - settaggi audio e video.
-Quit - uscita.
INDIANAPOLIS 500: THE SIMULATION
LOCANDINA:
ANNO: 1987
SOFTWARE HOUSE: Rainbow Arts / Time Warp Productions
GENERE: Platform
DESCRIZIONE: Questo titolo si basa sulla classica meccanica di gioco tipica dei platform a scorrimento orizzontale come Super Mario Bros., del quale viene considerato praticamente un'imitazione.
Il compito del giocatore è quello di attraversare tutti i 32 livelli, ciascuno con un limite di tempo, facendo attenzione a non cadere nei baratri o a toccare i nemici di lato, mentre è possibile eliminarli saltandogli sopra la testa.
Lungo il percorso si possono raccogliere le gemme sparse per il livello e ogni 100 gemme si ottiene una vita extra.
Sono presenti diversi power-up, dal corrispondente del fungo di Mario, che trasforma Giana in una punk e permette di rompere i blocchi a testate, fino a fulmini che permettono di sparare e smart bomb in grado di eliminare tutti i nemici su schermo. Ci sono anche stanze segrete piene di bonus.
THE GREAT GIANA SISTERS
LOCANDINA:
ANNO: 1988
SOFTWARE HOUSE: The Bitmap Brothers
GENERE: Sport
DESCRIZIONE: Lo Speedball è uno sport futuristico giocato con una palla su un campo da hockey da 5 giocatori per squadra. Il campo è delimitato da pareti d'acciaio e la stessa palla è d'acciaio.
Il gioco non prevede regole e ogni genere di contatto è permesso. Il gioco ha avuto anche diversi seguiti.
SPEEDBALL
LOCANDINA:
ANNO: 1991
SOFTWARE HOUSE: The Bitmap Brothers
GENERE: Platform
DESCRIZIONE: Secondo l'introduzione stessa del gioco, "quattro guardiani" hanno invaso e usurpato la cittadella degli dèi (gods). Gli dèi offriranno un favore all'eroe che riuscirà a riconquistare la cittadella: ovvero concedendo un posto in mezzo a loro da pari a pari.
Il personaggio del giocatore, un muscoloso guerriero dell'antica Grecia con il viso nascosto da un elmo, si avventura nei labirinti di quattro aree edificate in muratura (una città abbandonata, un tempio, le catacombe e l'averno), combattendo con varie armi le creature mostruose che le infestano.
Sebbene gli dèi sperino che l'eroe perlomeno fallisca, una volta che il giocatore sconfiggerà l'ultimo boss, essi manterranno la parola, e lo renderanno un'entità di luce, ascendendolo verso il Monte Olimpo.
GODS
LOCANDINA:
ANNO: 1992
SOFTWARE HOUSE: Psygnosis / Art & Magic
GENERE: Sparatutto A Scorrimento Orizzontale
DESCRIZIONE: Secondo la storia contenuta nel manuale di gioco, il maestro dei "maghi del sole" Acanthopsis riesce a scoprire e a padroneggiare una forza chiamata "Potere Cosmico", pagandone però il prezzo con la sua stessa vita. Prima di morire, tuttavia, riesce a rivelarne l'esistenza ai suoi discepoli, Alestes e Mentor.
Il gioco non presenta alcuna introduzione, tuttavia sia il gioco che il manuale descrivono come Aleste sia stato trasformato in un barbagianni per superare le trappole e il mostri di Mentor, allo scopo di raggiungere la fonte del Potere Cosmico.
Il rapace vola attraverso sei mondi pieni di mostri e utilizza come arma le sue ondate di ecolocalizzazione, con le quali il giocatore può sparare ai nemici. Il gioco si caratterizza per la ricca grafica e le musiche di sottofondo.
L'azione si svolge su sei livelli, ognuno con un boss finale. Per affrontare le varie difficoltà, lungo il percorso il giocatore trova delle pozioni e delle formule che potenziano i suoi colpi e gli permettono di lanciare degli incantesimi, come ad esempio per congelare i nemici presenti sullo schermo. Tenendo premuto il pulsante di fuoco si accede a un menù di selezione degli incantesimi.
AGONY
LOCANDINA:
ANNO: 1989
SOFTWARE HOUSE: Ocean Software Ltd.
GENERE: Sport
DESCRIZIONE: Beach Volley è un gioco sportivo sviluppato da Ocean France nel 1989 per i maggiori home system 8/16bit. Mentre due amici stanno giocando a Beach Volley, uno straniero si ferma e offre loro la possibilità di partecipare alla Beach Volley Cup.
Dovremo disputare dei match in giro per il mondo e cercare di vincere l’ambito premio di 25mila dollari. Si può giocare sia in single player che in compagnia di un amico.
Nonostante siano passati oltre 30 anni anni dalla sua uscita, Ocean Beach Volley risulta ancora molto divertente.
BEACH VOLLEY
LOCANDINA:
ANNO: 1991
SOFTWARE HOUSE: Infogrames Entertainment SA
GENERE: Sport
DESCRIZIONE: Advantage Tennis è un bellissimo gioco di tennis che mescola la grafica 2D dei giocatori con quella 3D del campo, con la telecamera dinamica che segue l’azione di gioco.
Potremo allenarci, fare semplici partite amichevoli o cimentarci in vere e proprie stagioni agonistiche per scalare la Top 100 dei Tennisti più bravi di tutti i tempi.
Un difetto di questo titolo a mio parere, lo si potrebbe trovare nella eccessiva velocità degli scambi, che rende alle volte quasi impossibile capire dove andrà a finire la palla colpita dal nostro avversario.
ADVANTAGE TENNIS