venerdì 1 agosto 2025

GAMSHARA



LOCANDINA:


ANNO: 2002

SOFTWARE HOUSE: Mitchell Co., Ltd.

GENERE: Sparatutto

DESCRIZIONE: Gamshara ("Daredevil") fonde il Giappone dell'era Sengoku con la tecnologia futuristica, proprio come negli sparatutto MUSHA e Sengoku Blade. Nei panni dei guerrieri Saika Magoichi e Hotaru, dovrete combattere contro l'esercito meccanico di Nobunaga Oda.

I comandi di gioco sono quelli previsti, consentendo di muovere e mirare con il cursore di mira con il joystick e di tenere premuto il pulsante di fuoco per rimanere fermi. È anche possibile saltare per evitare gli attacchi nemici, il che è estremamente utile perché le trame dei proiettili sono piuttosto dense. È anche possibile attivare la modalità Gamshara con il terzo pulsante, che fornisce un cannone a fuoco rapido super potente per alcuni secondi. Ogni personaggio ha una mossa unica, poiché Saika ha un colpo potente che viene sparato automaticamente dopo una raffica di fuoco rapido, mentre Hotaru può effettuare un doppio salto. Uccidere i nemici prosciugherà l'indicatore nella parte superiore dello schermo; quando questo si svuota, è possibile passare all'area successiva o affrontare una battaglia con un boss.

Gamshara utilizza anche un sistema di punteggio modernizzato. Otterrai combo sparando ai nemici, ma il contatore si azzera se salti o subisci danni. Saltare ti permette di schivare quasi tutto, quindi è un sistema rischio/ricompensa che ti garantisce punti più alti mantenendoti in pericolo. Poiché ogni nemico distrutto aumenta il tuo moltiplicatore di uno, puoi ottenere punteggi estremamente alti giocando come un temerario.

La grafica è visualizzata a 640×480, il che la rende a una risoluzione più alta rispetto ai predecessori del genere. Alcune sezioni sono decenti, mentre altre sono un po' sterili. Il problema con il maggior dettaglio è che attira l'attenzione sulla mancanza di animazione in molte scene, dando l'impressione di giocare sopra un dipinto. Le legioni di carri armati di Nobunaga sono piuttosto spettacolari, ma i combattimenti migliori sono contro i nemici umani. Sono bersagli microscopici, ma salteranno o fluttueranno in lontananza, lanciandovi contro navi volanti o evocando duplicati ninja. L'intera battaglia finale si svolge contro l'enorme castello di Nobunaga, che è sostenuto da gambe meccaniche.

I nemici meccanici sembrano spugne per proiettili, soprattutto quando si salta in giro per schivare i loro colpi. Anche la battaglia finale è di puro logoramento. Eppure, questo è l'unico punto dolente di Gamshara , che aggiunge sia effetti visivi unici che meccaniche interessanti a una formula ben collaudata.

GAMSHARA

mercoledì 22 giugno 2022

BEYOND THE ICE PALACE



LOCANDINA:

ANNO: 1988

SOFTWARE HOUSE: Elite Systems

GENERE: Platform

SISTEMA DI GIOCO: Questo gioco ha alcune somiglianze con il mitico Ghosts 'N Goblins e ci farà vivere un viaggio per sconfiggere le forze del male.
Ad inizio gioco avremo a disposizione ben nove vite, sembrano molte, ma ne avremo estremo bisogno nei grandi 3 livelli di gioco, ognuno dei quali si concluderà con un boss.
I nostri mostruosi nemici tenteranno in ogni modo di ostacolarci e dovranno essere attaccati con i nostri pugnali.
È possibile raccogliere armi aggiuntive, sfere bonus e la possibilità di evocare uno spirito che attaccherà nelle sezioni più difficili.

BEYOND THE ICE PALACE

lunedì 20 giugno 2022

BENEFACTOR



LOCANDINA:

ANNO: 1994

SOFTWARE HOUSE: Psygnosis / Digital Illusions CE

GENERE: Platform

SISTEMA DI GIOCO: 
I controlli sono quelli tipici dei giochi platform ed è assolutamente necessario evitare ogni contatto con i nemici (a ogni contatto si perde parte della barra della vita).
Ci sono diverse leve da azionare e porte da aprire e spesso, per raggiungerle, sarà necessario farsi aiutare dai piccoli Merry Men che potranno essere trasportati dal protagonista nei tratti che loro non possono percorrere da soli.

Procedendo nel gioco si avrà a che fare con i Merry Men 'cattivi': loro, a differenza di quelli normali, non seguono pattern prefissati, ma continuano a camminare dritto ciecamente proprio come i Lemmings dell'omonimo gioco e si distinguono facilmente per il colore monocromatico.
I Merry Men 'cattivi' dovranno essere riportati allo status normale per essere salvati e, per far ciò, è necessario immergerli in un secchio di vernice.
Non ci sono contatori di vite e si potrà riprovare ogni livello un'infinità di volte.

BENEFACTOR

domenica 19 giugno 2022

BEAVERS



LOCANDINA:

ANNO: 1993

SOFTWARE HOUSE: Grandslam Interactive Ltd. / ARC

GENERE: Platform

DESCRIZIONE: 
I "Beavers Supergroup" e il loro leader megastar Jethro hanno raggiunto il numero uno nelle classifiche e sono un grande successo in tutte le discoteche della foresta.
Sfortunatamente, il precedente gruppo che era al numero uno, "The Rappin' Rabbit Rockers", è molto arrabbiato ed invidioso per il successo raggiunto dai Beavers e hanno messo in atto un losco piano.
La moglie di Jethro è stata rapita, tenuta in ostaggio e non verrà rilasciata fino a quando i Beavers non si saranno sciolti e tutti i loro master tapes non saranno stati completamente distrutti.
Jethro è determinato a non deludere i suoi compagni Beaver e ovviamente sua moglie e quindi, con l'aiuto dei suoi figli, partirà nell'impresa per cercare di salvarla dalle grinfie dei suoi rapitori.

Il giocatore assumerà il controllo di Jethro. Lo scopo del gioco sarà quello di  farsi strada attraverso i sei livelli che lo compongono contro vari tipi di nemici.

Combattere non sarà l'unica cosa da fare in quanto dovremo anche raccogliere delle "Charisma Stars" (stelle del carisma) per mantenere alto il nostro carisma per completare i vari livelli.
Troveremo inoltre delle "Life Stars" che, come dice il nome stesso, ci regaleranno ulteriori vite, ma per ottenerle dovremo avvicinarci ad esse di soppiatto.
Per evitare che i nostri figli piano piano perdano di interesse verso la nostra avventura, dovremo trovare cappelli di pelle di procione da regalargli per renderli felici e mantenerli "sul pezzo".
Ci sono anche vari interruttori da attivare che avranno diverse funzioni.
Sarà inoltre necessario entrare nelle porte per individuare varie stanze segrete che potrebbero contenere stelle o altri oggetti di valore.
Ci sono foglie di gomma che, saltandoci sopra, potranno essere necessarie per accedere a quelle aree difficili da raggiungere e, per raggiungere invece la cima di un livello, potrebbe essere necessario utilizzare le nuvole che si differenziano tra più e meno solide.
Gioco godibile, colorato e molto divertente.

BEAVERS

sabato 18 giugno 2022

BEASTLORD



LOCANDINA:

ANNO: 1993

SOFTWARE HOUSE: Grandslam Interactive Ltd.

GENERE: Picchiaduro

DESCRIZIONE: 
Beastlord è un gioco d'azione con elementi puzzle.
Il Signore dell'Oscurità è riuscito a far imprigionare i tre guardiani del mondo (un unicorno, un falco ed un raggio di luce) e ora vuole invadere tutto con le sue orde di orchi.
Il giocatore dovrà assumere il ruolo di un giovane, chiamato Beastlord (in quanto ha la capacità di interagire con gli animali) e dovrà esplorare tre livelli con l'obiettivo di liberare i guardiani.

L'interazione con i nemici non offre particolari sorprese: il giocatore potrà eseguire una varietà di mosse di combattimento per batterli.
I nemici eliminati si lasceranno alle spalle degli oggetti, principalmente cibo e denaro.
Il gioco richiede anche al giocatore di risolvere vari enigmi per progredire e parlare con gli animali e con gli umani che si trovano nei vari livelli.
Il gioco include anche la magia di base, un ciclo giorno/notte (alcune azioni saranno possibili solo in un determinato momento della giornata) e la fame che causa la necessità di combattimenti costanti per mantenere alta la barra di energia in costante diminuzione.

BEASTLORD

giovedì 16 giugno 2022

BATTLE VALLEY



LOCANDINA:

ANNO: 1989

SOFTWARE HOUSE: Hewson Consultants Ltd.

GENERE: Sparatutto A Scorrimento Orizzontale

DESCRIZIONE: 
Il giocatore comincia nel suo quartier generale, in un ambiente collinare a scorrimento orizzontale libero in entrambe i sensi.
In ciascuna direzione si incontreranno tre basi terroristiche ed infine il silo di uno dei due missili che sono l'obiettivo finale, entrambi da distruggere entro un conto alla rovescia di mezz'ora.
La visuale è bidimensionale, ma viene reso l'effetto della parallasse tramite sfondi più lontani e più vicini del piano di gioco che scorrono a velocità diverse.

Ogni volta che si comincia la partita o che si torna al quartier generale si può scegliere se controllare un elicottero o un carro armato. Entrambi possono muoversi a diverse velocità, l'elicottero potrà sparare solo in orizzontale mentre il carro armato potrà regolare l'alzata di sparo. 
L'elicottero è dotato anche di un argano con il quale si potranno recuperare parti di ponti danneggiati e ripararli, altrimenti il carro armato non li potrà attraversare.
Solo il carro armato d'altra parte sarà in grado di distruggere gli obiettivi primari, per cui per completare il gioco è inevitabile usare entrambi i tipi di mezzi. Le munizioni sono limitate, ma lungo la strada ci saranno anche depositi dove potranno essere ricaricate (l'elicottero le deve raccogliere con l'argano).

Lungo il percorso si incontreranno diversi tipi di bersagli, nemici di terra, con diversi valori in punteggio, alcuni inermi ed altri invece dotati di armi anticarro o antiaeree. I mezzi del giocatore potranno sopportare di essere colpiti più volte prima di essere distrutti.
Le vite sono illimitate, ma ogni mezzo perduto causa una penalità di tempo. Ogni base terroristica conquistata darà invece un bonus di tempo e consentirà di ripartire direttamente da quella base.

BATTLE VALLEY

mercoledì 15 giugno 2022

BASE JUMPERS



LOCANDINA:


ANNO: 1995

SOFTWARE HOUSE: Rasputin Software

GENERE: Platform

DESCRIZIONE: 
In questo gioco, il giocatore è un base jumper che salta da alcune torri. Ogni torre non è altro che un livello che il giocatore dovrà letteralmente scalare in una avvincente sequenza di salti e salite di varie scale.
Per raccogliere i bonus, il giocatore dovrà trovare e raccogliere lettere in modo che quest'ultime formino determinate combinazioni (pare ce ne siano addirittura 500 in totale).

Quando verrà raggiunta la cima, ci sarà una gara di "base jumping" tra i vari giocatori che consiste nel cercare di raggiungere prima possibile il fondo della torre evitando gli ostacoli e aprendo il paracadute in tempo.
Possono giocare fino a quattro giocatori contemporaneamente.

BASE JUMPERS