LOCANDINA:
ANNO: 1995
SOFTWARE HOUSE: Visco Corporation
GENERE: Puzzle / Caduta
DESCRIZIONE: Dovremo far cadere la piastra prima che il tempo finisca per poter terminare lo schema. Il gioco è composto da ben 39 livelli.
PUZZLE DE PON!
LOCANDINA:
ANNO: 1997
SOFTWARE HOUSE: Taito Corporation
GENERE: Puzzle / Tiro
DESCRIZIONE: Ennesimo capitolo di questa meravigliosa serie con lo stesso e sempre divertente impianto di gioco.
PUZZLE BOBBLE 4
LOCANDINA:
ANNO: 1996
SOFTWARE HOUSE: Taito Corporation
GENERE: Puzzle / Tiro
DESCRIZIONE: Dovremo collegare tre o più bolle colorate sparando una bolla di colore identico. Quando saranno collegate, queste scoppieranno.
PUZZLE BOBBLE 3
LOCANDINA:
ANNO: 1994
SOFTWARE HOUSE: Compile / SEGA Corporation
GENERE: Puzzle / Caduta
DESCRIZIONE: Seguito dell'enormemente popolare Puyo Puyo. Anche se non c'è molta differenza tra questo gioco e l'originale, esso risulta altrettanto assuefacente e divertente.
PUYO PUYO 2
LOCANDINA:
ANNO: 1992
SOFTWARE HOUSE: SEGA Corporation / Compile
GENERE: Puzzle / Caduta
DESCRIZIONE: Scopo del gioco è quello di sconfiggere un avversario (umano o controllato dalla CPU) unendo gruppi di almeno quattro "puyo" (questo il nome delle piccole creature) del medesimo colore, che scendono verticalmente dalla schermata; effettuando particolari combinazioni, nella schermata dell'avversario cadono dei puyo trasparenti (ojama).
Quando la schermata del giocatore è piena di puyo tanto da rendere il gioco impossibile il turno termina.
PUYO PUYO
LOCANDINA:
ANNO: 1990
SOFTWARE HOUSE: Comad Industry Co., Ltd.
GENERE: Puzzle / Vari
DESCRIZIONE: In questo colorato puzzle game dovremo cercare di riempire i buchi che bloccheranno l'uscita. Dovremo inoltre evitare trappole, nemici ed i loro colpi. In tutto questo ci sarà anche un limite di tempo.
PUSHMAN
LOCANDINA:
ANNO: 1995
SOFTWARE HOUSE: Banpresto Co., Ltd. / Metro Corporation
GENERE: Puzzle / Vari
DESCRIZIONE: Dovremo connettere 4 o più blob colorati sulla griglia per farli scoppiare. Ogni blob avrà un colore esteriore ed uno interiore e quando scoppieranno, passeranno al loro colore interiore.
Dovremo continuare a connettere i blob fino a guidare i nostri eroi Pipi e Moko al traguardo. Potremo inoltre provare a connettere combinazioni esterne/interne per aiutarli a raggiungere l'obiettivo più velocemente.
PURURUN