LOCANDINA:
ANNO: 1991
SOFTWARE HOUSE: SEGA Corporation
GENERE: Picchiaduro
DESCRIZIONE: Mazzate da orbi in questo riuscito picchiaduro con una grafica coloratissima!
D.D. CREW
LOCANDINA:
ANNO: 1988
SOFTWARE HOUSE: Konami Holdings Corporation
GENERE: Guida
DESCRIZIONE: Un gioco di corse con visuale dall'alto caratterizzato da scalatura rotativa di sprites. Il giocatore gareggia in una serie di percorsi tortuosi, cercando di raggiungere il traguardo prima dello scadere del tempo.
Chequered Flag include la possibilità del pit stop, una caratteristica comparsa un anno prima in "Continental Circus" di Taito. Nel caso l'auto del giocatore subisca troppi danni, si dovrà fare una sosta ai box per le riparazioni. Un 'misuratore del danno' nella parte bassa dello schermo indica la gravità del danno, evidenziando quali componenti dell'auto che deve essere riparato: Motore, Pneumatici anteriori, Pneumatici posteriori e Freni.
CHEQUERED FLAG
LOCANDINA:
ANNO: 1990
SOFTWARE HOUSE: Irem Software Engineering, Inc.
GENERE: Sparatutto A Scorrimento Verticale
DESCRIZIONE: Avvincente sparatutto con una grafica coloratissima ad alto grado di sfida e divertimento!
AIR DUEL
LOCANDINA:
ANNO: 1986
SOFTWARE HOUSE: Atari
GENERE: Guida
DESCRIZIONE: Championship Sprint è una versione aggiornata della vecchia serie Sprint di Atari, con la possibilità per i giocatori di migliorare la propria macchina durante il progredire del gioco. I miglioramenti vengono vinti raccogliendo le chiavi bonus che compaiono una sola volta durante ciascuna corsa, e quando i giocatori ne hanno raccolte quattro, verrà loro presentata una schermata con i potenziamenti dove hanno la possibilità di scegliere una migliore trazione, velocità massima, accelerazione o un elicottero più veloce.
Incidenti contro le barriere, naturalmente, devono essere evitati, siccome fanno inevitabilmente perdere tempo prezioso al giocatore. Inoltre un incidente frontale potrebbe causare l'esplosione del veicolo del giocatore - in particolare se, quando accade, sta andando ad una velocità sostenuta. In caso di un'esplosione della vettura, un elicottero porterà automaticamente un veicolo sostitutivo in pista; questa macchina sostituita avrà tutti i miglioramenti fatti dal giocatore. Aspettare la macchina sostitutiva richiede del tempo prezioso e permette alle macchine rivali di guadagnare un distacco sostanzioso. Puoi diminuire questo tempo scegliendo un elicottero migliore.
Tutti i circuiti sono varianti del classico "ovale", con cancelli, salti, rampe e incroci assicurandoti pertanto un gioco difficile ma allo stesso tempo incredibilmente giocabile.
CHAMPIONSHIP SPRINT
LOCANDINA:
ANNO: 1998
SOFTWARE HOUSE: Psikyo
GENERE: Picchiaduro
DESCRIZIONE: Un picchiaduro 2-D bello solido da Psikyo con splendidi sfondi prerenderizzati. Otto combattenti selezionabili e due boss finali.
DARAKU TENSHI - THE FALLEN ANGELS
LOCANDINA:
ANNO: 1989
SOFTWARE HOUSE: Taito Corporation
GENERE: Sport
DESCRIZIONE: Il giocatore sarà impegnato a vincere il titolo dei pesi massimi della Taito Pro Wrestling.
Il giocatore può scegliere il proprio personaggio tra 8 disponibili ognuno con caratteristiche diverse dagli altri, si possono effettuare tramite combinazioni di tasti diverse mosse. Sono implementate alcune scorrettezze solo nel caso dei lottatori Samurai, Cobra Bloody Joe e Rocky Gardner i quali talune volte verranno aiutati dai loro manager a bordo ring. In caso di parità allo scadere del tempo limite non verrà assegnata vittoria. Dopo avere vinto lo scontro finale valido per il titolo si dovrà anche sostenere un round extra per difendere la cintura. La versione a due giocatori è supportata sia in modalità versus che in tag team. Alcuni incontri verranno disputati in match tipo Hell in a Cell.
CHAMPION WRESTLER
LOCANDINA:
ANNO: 1988
SOFTWARE HOUSE: Data East Corporation
GENERE: Platform / Sparatutto
DESCRIZIONE: Il videogioco vede come protagonista Chelnov, un minatore russo ma trapiantato negli USA, dedito all'estrazione del carbone (nella versione per console è un giovane scienziato), che viene travolto dalle radiazioni emesse dall'esplosione di una vicina centrale nucleare; Chelnov sopravvive, ma scopre di essere in possesso di poteri sovraumani. Nel frattempo la Terra viene invasa dai Destariani, un clan di esseri apparentemente alieni, che popolarono la Terra in tempi antichi e che ora rivendicano la sovranità sul pianeta; Chelnov decide di utilizzare i suoi nuovi poteri per liberare il pianeta dagli invasori, in un percorso che lo porta dalla prigione nella quale era stato rinchiuso fino alla Statua della Libertà di New York.
Atomic Runner Chelnov si presenta come il più classico dei platform sparatutto sullo stile di Contra, ma con la novità rappresentata dallo scrolling continuo ed inarrestabile dello scenario, che ha termine solamente alla fine dei vari livelli, dove bisognerà vedersela coi boss. I controlli includono il joystick per direzionare i colpi e per accovacciarsi, oltre che per accelerare o decelerare la corsa, il pulsante di sparo, il pulsante di salto e, ulteriore novità, un pulsante per invertire la direzione di Chelnov, affinché possa girarsi indietro e camminare a ritroso. Lungo il percorso è possibile trovare svariate armi da sostituire alla pistola laser di cui il protagonista è inizialmente armato (missili, shuriken, mazzafrusti da piede, boomerang, proiettili di fuoco) e power-up che permettono di incrementare la potenza dell'arma corrente. I nemici comuni sono per lo più eliminabili con un solo colpo, e possono essere sconfitti non solo con l'arma di Chelnov ma anche saltando sopra ad essi (in questo può ricordare un po' la saga Mario Bros); ve ne sono diversi e rappresentano un misto di esseri ispirati alla fauna reale e mezzi tecnologicamente avanzati, un minestrone sconnesso dal gusto un po' kitsch dal quale non si salvano neanche i boss di fine livello, tra i quali troviamo un drago, un Dogu gigante (che va sconfitto due volte, nel secondo e nel quarto livello), un elicottero bielica, uno pterodattilo, un robot ed infine il celebre alieno della saga di film di fantascienza Alien, armato di spada, in un faccia a faccia che da ultimo ha luogo sulla Statua della Libertà. Il protagonista ha tre vite e se colpito una sola volta perde la vita corrente ed è costretto a ricominciare il gioco da un determinato checkpoint.
ATOMIC RUNNER CHELNOV