lunedì 8 gennaio 2018

EQUITES



LOCANDINA:

ANNO: 1984

SOFTWARE HOUSE: Alpha Denshi Corporation / SEGA Corporation

GENERE: Sparatutto A Scorrimento Verticale

DESCRIZIONE: Un vecchio sparatutto che in alcuni momenti ricorda il mitico UFO Robo Dangar, ma senza avere i picchi di giocabilità di quest'ultimo e con una grafica non molto ispirata.

EQUITES

domenica 7 gennaio 2018

ROLLING THUNDER





LOCANDINA:

ANNO: 1986

SOFTWARE HOUSE: Namco Ltd.

GENERE: Platform / Sparatutto

SISTEMA DI GIOCO: 
Il gioco è uno sparatutto con piattaforme a scorrimento orizzontale e talvolta verticale. I livelli del gioco sono solo due (ciascuno dei quali suddiviso in cinque tappe, per un totale quindi di dieci): entrambi si svolgono nel covo della Geldra. A seconda delle impostazioni DIP-switch, il giocatore ha la possibilità di iniziare il gioco da qualsiasi tappa del primo livello, volendo dunque anche dall'ultima. Si usano il joystick e due tasti: uno per sparare e l'altro per saltare.
Albatross inizia la sua missione armato con una pistola standard in seguito eventualmente sostituibile con un fucile d'assalto automatico che permette una raffica continua tenendo premuto il pulsante di sparo. Il giocatore può trovare munizioni per l'arma entrando in determinate stanze: finché si trova in esse, non può essere colpito dai nemici. Se Albatross esaurisce le munizioni del fucile, perderà quest'arma e tornerà alla pistola. Se anche quest'ultima rimane scarica, il giocatore potrà usare un'arma da fuoco d'emergenza, piuttosto modesta.
La maggior parte dei terroristi sono uomini incappucciati noti come "Maschere": ve ne sono diversi, con abiti variamente colorati; alcuni usano armi da fuoco, altri invece lanciano granate. La Geldra include poi terroristi ninja; i rimanenti nemici sono costituiti da pantere e mutanti vari. Alla fine Albatross deve vedersela con il leader della Geldra, Maboo, per poter salvare Leila Blitz.

ROLLING THUNDER

sabato 6 gennaio 2018

RAMPAGE WORLD TOUR





LOCANDINA:

ANNO: 1997

SOFTWARE HOUSE: Midway Games

GENERE: Platform / Picchiaduro

DESCRIZIONE: 
Delle strane radiazioni trasformato tre semplici umani in mostri giganti con una gran voglia di distruzione e con la volontà di seminare distruzione per vendicarsi delle persone che li hanno ridotti in quello stato. Viaggeranno attorno al Mondo distruggendo tutto quello che si parerà loro dinanzi per poter raggiungere in qualche modo le fabbriche responsabili delle loro condizioni di mutanti.
Voi dovrete prendere il controllo di uno dei tre mostri, una Scimmia, un Lupo Gigante e un Lucertolone e per passare il livello dovrete creare un livello minimo di distruzione usando calci, pugni e altre scorrettissime mosse.
Per cercare di fermarvi, vi troverete di fronte alle forze armate che sia come fanteria, che con carri armati o elicotteri e caccia, cercheranno con ogni mezzo di fermarvi. Fino a 3 giocatori assieme potranno giocare allo stesso tempo usando un normale multitap. Aiutate i Mostri nella loro Vendetta con Rampage World Tour

RAMPAGE WORLD TOUR

giovedì 4 gennaio 2018

MOON PATROL





LOCANDINA:

ANNO: 1982

SOFTWARE HOUSE: Irem Software Engineering, Inc. / 
Williams Electronics Inc.

GENERE: Sparatutto A Scorrimento Orizzontale

SISTEMA DI GIOCO: 
Il veicolo si muove costantemente verso destra, ma può accelerare o rallentare, cambiando la velocità di scorrimento dello schermo e anche spostandosi di poco orizzontalmente rispetto allo schermo. Se non si accelera tende a rallentare spontaneamente, ma sempre mantenendo una velocità minima. Può effettuare salti di lunghezza proporzionale alla velocità e sparare: è dotato di due cannoni, uno puntato in avanti e uno puntato verso l'alto, e alla pressione del pulsante di fuoco sparano entrambi. Le munizioni sono illimitate, ma il cannone anteriore ha gittata limitata e frequenza massima di fuoco più bassa.
Il giocatore deve vedersela sia con ostacoli naturali, sia con veicoli nemici. I primi che si incontrano sono:
  • Buche, che possono essere evitate solo saltando
  • Rocce, che possono essere saltate o distrutte a colpi di cannone
  • Piccole astronavi di vario tipo, che volteggiano sganciando bombe. Sia le astronavi sia le bombe possono essere colpite al volo con il cannone verticale
In seguito si incontrano ulteriori difficoltà tra cui:
  • Astronavi con bombe che scavano nuove buche nel loro impatto con la superficie lunare. Le astronavi possono essere distrutte con il cannone verticale
  • Mine, piccole ma indistruttibili e vicine tra loro, da saltare
  • Postazioni di cannone, i loro proiettili si possono colpire al volo
  • Massi rotolanti - di varie dimensioni - che possono essere saltati o distrutti col cannone in avanti
  • Veicoli rasoterra, che arrivano alle spalle e vanno saltati, dopodiché è anche possibile distruggerli, col cannone puntato in avanti
  • Geyser, eliminabili solo quando formano i getti più alti; il giocatore può comunque aggirarli tramite il pulsante del salto
Il percorso è suddiviso in tratti che vanno dalla A alla Z, ma di solito non c'è discontinuità nel gioco tra un tratto e l'altro, nel senso che la marcia del veicolo non viene interrotta: solo ogni 5 tratti c'è una brevissima pausa e si riceve un punteggio bonus proporzionato al tempo impiegato, e a volte cambia anche il panorama di sfondo, da colline a edifici futuristici. Al completamento della Z, si riparte dalla A con un nuovo percorso e un veicolo riverniciato.

MOON PATROL

mercoledì 3 gennaio 2018

ARMED FORMATION




LOCANDINA:

ANNO: 1988

SOFTWARE HOUSE: Nichibutsu

GENERE: Sparatutto A Scorrimento Verticale

DESCRIZIONE: Uno sparatutto in pieno stile Nichibutsu, con le tipiche sonorità ed un comparto grafico molto colorato.

ARMED FORMATION

martedì 2 gennaio 2018

ROBO ARMY





LOCANDINA:

ANNO: 1991

SOFTWARE HOUSE: SNK Corporation

GENERE: Picchiaduro

DESCRIZIONE: Lanciati all'attacco dei temibili nemici per riportare la pace e sbaragliare l'armate di robot conosciuta come Hell Jeed.

Raccogli oggetti e usali per potenziarti ed eseguire diversi attacchi in questa esaltante battaglia.

ROBO ARMY

lunedì 1 gennaio 2018

ESPGALUDA II



LOCANDINA:

ANNO: 2005

SOFTWARE HOUSE: Cave Interactive Co., Ltd.

GENERE: Sparatutto A Scorrimento Verticale

DESCRIZIONE: 
Espgaluda II (エスプガルーダII) è un videogioco sparatutto sviluppato dalla Cave, ed è il sequel di Espgaluda, che a sua volta era il prequel di ESP Ra.De.. Il videogioco, uscito per Arcade nel 2005, è stato convertito per varie console negli anni successivi. La versione per Xbox 360 pubblicata esclusivamente in Giappone il 25 febbraio 2010 si intitola Espgaluda II Black Label. La colonna sonora del gioco è stata composta da Manabu Namiki e Mitsuhiro Kaneda e pubblicata dalla Cave.

ESPGALUDA II